电影《俄罗斯方块》:当苏联陷入历史的垃圾时间,个体该何去何从?
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电影《俄罗斯方块》:当苏联陷入历史的垃圾时间,个体该何去何从?
电影《俄罗斯方块》由乔·拜尔德执导,讲述了一个冷战时期的版权争夺故事,是一部扣人心弦的商战传记片。在1980年代冷战末期,荷兰游戏设计师亨克·罗杰斯(由塔伦·埃哲顿饰演)在美国拉斯维加斯的消费电子展上看到了游戏《俄罗斯方块》。他在抵押了全部身家,获得银行贷款后,与任天堂达成协议,试图使这款游戏为人所熟知。
然而,在这个商业过程中,他发现自己在不经意间陷入了一场苏联体制下的版权争夺和商业斗争,一不留神就会万劫不复。为获得《俄罗斯方块》的版权,他不惜冒险深入冷战时期的苏联,与苏联当局进行谈判。并经历了一系列只可意会、不可言传的苏联特色经典故事。最终,他的冒险精神和对知识产权的坚持,使得这款游戏最终成功进入全球市场。
一、故事背景:苏联陷入“历史的垃圾时间”
电影《俄罗斯方块》的最重要特点就是以小见大,以一款经典游戏为线索,从苏联体制下的版权争夺和商业斗争这件小事出发,为我们间接描绘了苏联模式的失败以及绝对中心化体制的不可持续性。电影中的故事发生在冷战时期,这是一个政治和经济体系高度对立的时代。苏联的计划经济和封闭政策在面对全球化和市场经济的挑战时显得格外僵化,苏联的发展也在这个时间点上陷入了“历史的垃圾时间”。
“历史的垃圾时间”这个概念最早由奥地利经济学家米塞斯提出。它指的是在某段历史时期,社会发展违背了经济规律,个体力量显得微不足道,无法扭转局面,整个社会发展趋势明显指向失败。在这样的“垃圾时间”里,社会的发展步伐变得沉重而缓慢,资源错配导致生产效率低下,创新能力受阻,社会不公加剧,最终可能导致整个社会的停滞甚至倒退。
电影《俄罗斯方块》通过讲述这款经典游戏的版权之争,为我们展示了“历史的垃圾时间”阶段的苏联社会。影片中的苏联,正处于冷战末期,政治体制僵化,经济发展缓慢,这种背景下的苏联社会似乎陷入了米塞斯所说的“垃圾时间”。在这样的时期,个体的力量被边缘化,整个社会的发展方向不明确,甚至有倒退的趋势。电影通过版权之争的叙事,展示了个体如何在这样的大环境下寻求突破。
二、国安部门、官僚体系和商业力量的三方博弈
国安部门或特务机构通常扮演着维护现有政治体制和社会秩序的角色。在历史的垃圾时间里,尤其是在政治和经济危机时期,往往会加强对社会的控制力度,限制个人自由,甚至采取秘密和强制手段来对付那些被视为威胁的个体或团体。电影为我们揭示了苏联末期,国家安全机关如何从幕后走向台前,积极参与到国家重大经济和政治活动中。在电影中,KGB通过对全体苏联人和外国人的监控、审查和干预,监督体制内官僚的涉外经济活动,确保国家利益和政治稳定。其领导也试图从中牟利,谋取个人私利,在苏联解体之前赚到后一个铜板。
苏联在冷战时期以其广泛的监控和情报系统而闻名。这种系统不仅针对外国间谍和敌对势力,也用于监控本国公民。这种广泛的监控是苏联政府维持控制和防止异议的一种方式。电影中的政治惊悚元素,如克格勃的介入,也真实地反映了当时苏联社会的监视状态。这种监视不仅限制了个人的自由,也成为了个人主权受到侵犯的象征。电影通过这些情节,强调了在高度集权的体制下,个人力量如何受到压制。
在这个复杂、压抑且混乱的博弈过程中,电影毫不吝啬地弘扬了主权个人的精神。电影不仅是关于一款游戏如何成为全球现象的传记,更旨在揭示伪善和过度中心化的集体主义对个体利益的侵害。电影很细致地描绘了苏联程序员、游戏《俄罗斯方块》的创造者阿列克谢·帕基特诺夫,他的创新不仅受到了国内的限制,也面临着国际上的版权争夺。他还有着在这个体制的压迫下,让他无法释怀的悲惨家族记忆。这让他小心翼翼,时时刻刻都如履薄冰。
在苏联,个人财产的概念与主流世界的做法大相径庭,电影很好地展现了这一差异:游戏作为一种个人创造的产物,在苏联居然一律被视为国家资产。电影通过版权之争,探讨了个人财产权在不同政治体制下的含义。在苏联体制下,个人的创造成果被视为国家的财产,这直接与个人主权思想相冲突。电影通过这一点展现了个人与集体之间的紧张关系,以及个人在追求自我实现时所面临的挑战。
三、垃圾时间里主权个人该如何自救
在电影《俄罗斯方块》中,亨克·罗杰斯的角色是一个典型的资本主义企业家,他的形象展现了美国商人的机智和冒险精神,以及在国际商业竞争中的果敢和坚持,他的行为和决策也体现了主权个人思想的多个方面。亨克·罗杰斯的行动首先是基于个人利益的追求。他看到《俄罗斯方块》的潜力,并决定投资。这种利益驱动是主权个人思想的核心,强调个人有权追求自己的经济利益。罗杰斯在追求《俄罗斯方块》版权的过程中,展现了个人自由和选择的重要性。他自由地与各方谈判,选择最有利的合作伙伴,这反映了主权个人思想中个人选择的价值。
罗杰斯的创业精神和对创新的追求也是主权个人思想的体现。他不仅是一个商人,也是一个游戏开发者,他的创新思维帮助《俄罗斯方块》在全球范围内取得成功。电影描绘了罗杰斯在保护版权的过程中遭遇到大资本家和苏联官员的双重算计,处于下风的情况。在商业世界,即使是最真诚的商人也可能面临道德困境和不利的竞争环境。面临与苏联官员的复杂谈判和国际版权的争夺,罗杰斯的坚持和决心展现了主权个人思想中对个人能力的信任,是主权个人思想的一个生动例证。他的行为展现了个人利益追求、自由选择、创新精神和面对挑战的坚持,这些特质使他成为了个人主权理念的代表。
当然,相较于美国商人罗杰斯,帕基特诺夫面临着更复杂且危险的处境。过于中心化的政治体制可能会对社会的各个方面产生负面影响,从个人的自由和创造力到整个国家的经济和政治稳定。电影通过剧情展现了这种体制下个人如何受到限制,以及这种政治体制的潜在危害。游戏《俄罗斯方块》的创造者帕基特诺夫就面临这样的风险挑战。
尽管面临政治和社会的限制,帕基特诺夫没有放弃他的创新。他的坚持不仅体现了个人主权的追求,也是对中心化政治体制压制创新的一种反抗。在苏联体制下,帕基特诺夫意识到单打独斗的局限性,他接纳了国际合作伙伴的帮助,这一策略让他在版权争夺中取得了一定的优势。
面对版权争夺,帕基特诺夫没有选择屈服或放弃,而是利用国际法律来保护自己的创作成果,这体现了他在应对政治体制危害时的智慧和果断。在极端的政治环境中,帕基特诺夫始终坚持他对个人自由和创造性工作的信念,通过坚持和智慧保护自己的权利和创造力。这种信念成为了他在面对极致中心化社会的抑制时的精神支柱。
帕基特诺夫给我们的启示是,无论境遇如何,普通人都应该提升自我意识,保持自己的创造力,并寻求外部支持,以应对人生中的挑战。这些行动不仅有助于保护个人主权,也有助于推动社会的进步和变革。
四、结论
《俄罗斯方块》不仅是关于一款游戏的故事,也是关于个体在特定历史时期如何与整个社会的发展趋势抗衡的故事,并深刻反思了个人与集体、自由与监视、中心化与去中心化之间的紧张关系。这一过程虽然充满了政治惊悚和商业竞争的元素,也反映了在“垃圾时间”中创新和进步如何被政治体制所阻碍,主流世界的自由开放与苏联的封闭压抑形成鲜明对比。但是,在全球化背景下,信息和文化产品的传播无法被单一政治体制所完全控制,电影中的主角通过与苏联官僚体系的斗智斗勇,最终获得了《俄罗斯方块》的版权。
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