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游戏颠覆者

游戏颠覆者

发布:2022-11-29

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📄 書目信息
[美]A.G.雷富礼、拉姆·查兰:《游戏颠覆者:如何用创新驱动收入与利润增长》,辛弘、石超艺译,机械工业出版社2011年版
📑 書籍目錄

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总 序
推荐序
导 读 宝洁创新的“从一到八”
游戏颠覆者的定义
我们的目标
第 1 章 宝洁的创新如何改变游戏 / 1
第 2 章 宝洁的创新转型对你有何意义 / 16
第一篇
全局在胸
第 3 章 消费者是老板:成功创新的基石 / 29
第 4 章 在哪里玩,如何制胜:目标和战略的作用 / 60
第 5 章 做自己最擅长的事情:用创新激发核心强项的新生 / 82
第二篇
如何开展创新
第 6 章 构建创新组织:建立适合开展创新的组织结构 / 101
第 7 章 把创新融入日常工作:从创意产生到产品上市 / 130
第 8 章 创新的风险管理 / 155
第三篇
创新文化
第 9 章 创新是一项团体运动:勇敢且联系通畅的文化 / 184
第10章 领导者的新职责:创新与增长 / 214
结 语 通用电气的CEO如何让创新成为一种生活方式 / 240
后 记 / 255
致 谢 / 259
跋 在中国市场上颠覆游戏/ 262
作者简介 / 267
译者后记 / 271

知識守夜人 · lemile

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