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存量博弈(Zero-sum Game)是指在资源总量相对固定的情况下,一方的收益必然意味着另一方的损失,各方收益和损失的总和为零或一个固定常数。它与增量博弈(Positive-sum Game)相对,后者指各方可以通过合作实现共赢,总收益可以增加。存量博弈强调的是竞争和对抗,一方的所得必然是另一方的所失,不存在合作共赢的可能性。

存量博弈的特征

存量博弈具有以下几个特征:首先,资源总量相对固定,参与者争夺的是有限的资源。其次,参与者之间存在直接的利益冲突,一方的收益必然导致另一方的损失。第三,参与者的收益和损失总和为零或一个固定常数。第四,参与者之间往往缺乏合作的动机,因为合作无法增加总收益。

存量博弈的例子

存量博弈的例子在现实生活中有很多。例如,在体育比赛中,一方的胜利必然意味着另一方的失败。在国际象棋或围棋等棋类游戏中,一方的得分必然意味着另一方的失分。在零和谈判中,一方的收益必然意味着另一方的损失。在某些市场竞争中,如果市场份额是固定的,那么一个企业的市场份额增加,必然意味着其他企业的市场份额减少。

存量博弈与增量博弈的区别

存量博弈与增量博弈的主要区别在于总收益是否可以增加。在存量博弈中,总收益是固定的,参与者之间只能进行零和博弈。而在增量博弈中,总收益是可以增加的,参与者之间可以通过合作实现共赢。例如,在国际贸易中,各国可以通过专业化分工和自由贸易,实现互利共赢,这就是一个增量博弈。

存量博弈的启示

存量博弈的启示在于,我们需要认识到竞争的残酷性和资源的有限性。在存量博弈的环境中,我们需要努力提高自己的竞争力,争取更多的资源。同时,我们也需要寻找增量博弈的机会,通过合作来创造更多的价值,实现共赢。在某些情况下,我们可以通过创新、技术进步等方式,将存量博弈转化为增量博弈。例如,通过技术创新来扩大市场规模,或者通过合作来开发新的市场。

存量博弈、代际竞争的时代,没有什么岁月静好

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